「聊游戏」《底特律:变人》未来,你很可能会被机器人所取代
欢迎来到【游戏乐趣实验室】,每天为你带来专业的游戏推荐,新鲜的游戏资讯,原创的游戏观点。
5月25日,《底特律:变人》正式上线了,小编之前已经关注这款游戏很久了,自然第一时长就入了游戏,趁着周末,把游戏打通关了。
并迫不及待的想将这款游戏分享给大家。
史上最贵的互动电影游戏
《底特律:变人》是由Quantic Dream(多元世界)出品,大卫·凯奇导演的一款以人工智能为主题的互动电影游戏。
这部作品总的投资额超过了2.3亿。
游戏中使用了超过250名动作捕捉演员来完成所有的游戏动作制作。
游戏的剧本就多达2000多页,包含了513名角色。
整个游戏中包含了35000多个镜头,以及74000个独特的过场动画,角色,分支叙述。
游戏最后的容量达到了43G。
可以说是超豪华的制作方式了。
而最后的作品也确实对的起这2.3亿的投入,带给了我们一场让让人无比惊艳的视听盛餐,无论从哪个角度看,都能值回票价。
海量的选择,数不清的结局
故事发生在一个由人类和人造人共同组建起来的未来世界中,玩家在游戏中会扮演三个角色。
分别是设计用来照顾儿童的,会做各种家务,会说几百种语言,却拥有了自主的人类意识,要面对主人各种暴行的女仆Kara。
设计用来帮助警察破案,拥有侦查线索,分享案发场景,但是却要去追捕那些拥有自主意识的人造人同类 的人造人警察Connor。
还有带领人造人反抗军,致力于争取人造人权利,反抗人类暴政,却面临着战争与和平的选择的人造人首领Markus。
不同的人造人在这个庞大而真实的世界中,面对着自己的苦恼,要在这个真实的社会中做出选择,寻找着自己存在的意义。
在游戏中我们将面临海量的选择,在不同的选择下,我们又会走向各种不同的结局。
可以说我们虽然都在玩同一个游戏,但是我们却体验着完全不同的剧情,走向截然相反的结局。
关于“《底特律:变人》到底有多少种不同的结局?”这个问题,据说连它的创作者都无法回答,因为实在是太多了。
这不是一个故事,而是真实的未来预言
玩完这个游戏,我一方面为它庞大的世界,精致的画面,所震撼。
另一方面,我也被它所描述的那种未来,深深的触动。这种触动,甚至让我在夜间也被其惊醒,久久不能入眠。
相信关注科技前沿的伙伴,现在已经可以明确的感受到,人工智能这几年的飞速发展:
工厂里流水线上的组装机器人已经十分普及,
扫地机器人已经开始从家庭走上街头,
银行的ATM机已经完成了银行大部分的工作,
谷歌的自动驾驶也已经开始上路测试,
阿尔法GO早已拿下了围棋的天下第一,
京东的仓库已经全部都是可以自动分拣的物流仓储机器人了。
在越来越多的事情上,机器人可以比我们做的更好,而这些工作也将慢慢被机器人所取代。
在未来,还会有更多的工作被机器人所取代。
比如无人机送餐,无人机快递,自动运输,机器人清洁,电子执法,AI翻译这些马上要实现的。
还有各种通过大数据完成的,教育,医疗,数据分析,数据预测,财务精算,产品销售
连编程也开始被越来越智能化的引擎所替代,
甚至 制作机器人这件事本身未来也会由机器人自己完成。
曾有人说过,未来的工作,会有90%工作被机器人取代。
机器人的工作能力更加稳定,不会生病,不会偷懒,更准确,更高效,这会使得我们的生产成本成倍的下降,人类将在不需要那么多劳动力的情况下,养活更多的人口。
而工作被机器人抢走的人们,变的没有价值,整天无所事事,依靠酒精,低俗读物,打架闹事,VR游戏来打发自己那没有意义的时长。
而掌握着顶尖工作的那些人,将获得更多的资源,控制着数量庞大的机器人,维持着世界所需的生产,以及世界的秩序。
人类的阶层差距越来越大,无用之人形成了一个阶级,整日浑浑噩噩,无能无权无意义。
精英又形成了另一个阶级,依靠着人造人更好的统治着这个世界,带领着世界继续前进。
巨大的阶级差距使得这个社会矛盾不断,无用阶级,精英,人造人三方之间一直矛盾不断。
世界变得更加的混乱,更加的绝望。而人类的混乱和人造人的守序,在游戏中形成了强烈的对比。
这就是《底特律:变人》中给我们所描述的未来世界。
在这样的未来中,到底谁才是更高级的一方呢?这样的未来世界,到底是一种希望,还是一种恐怖?
这样的世界绝不是耸人听闻的故事,而是真真确确有很大概率来到的未来。
当这样的未来到来之时,我们又会如何解决这些问题呢。
是引发更加剧烈的矛盾,让整个世界重归虚无?
还是坐下来协商共策,找到更好的解决手段?
还是从现在开始就有所准备,防患于未然呢?
《底特律:变人》正是这样一部,让我们提前进入那个未来,思考那个未来,思考我们自身的作品。这个故事的主角并不是那些人造人,而是我们,我们这些正在前往未来的人们。
– E N D –
喜欢的话,就来个【关注,点赞,收藏,转发】一条龙呗
欢迎关注投稿:【游戏乐趣实验室】
专注独立游戏,寻找游戏乐趣